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CoderDojo Owari は、7〜17歳の子どもを対象にしたプログラミング道場です。CoderDojo の活動は2011年にアイルランドで始まり、世界では85カ国・1,600の道場、日本では全国に150以上の道場があります (2018年8月時点)。

子どもにより良い環境で、自発的に、なおかつ無料でプログラミングに触れる機会を提供するために始まりました。

Some Champions of CoderDojo Owari are fluent in English. English speaking Ninjas Mentors and Supporters are also welcome to this Dojo. We provide scratch programming. Please come along! Contact us if you have some question.

 

CoderDojo Owari とは

CoderDojo Owari は CoderDojo の理念に共感したメンバーにより発足したボランティアグループです。2017年4月より毎月 CoderDojo を開催します。

活動の詳細は CoderDojo Owari ウェブサイトよりご覧いただけます。

https://coderdojoowari.org

※全国の CoderDojo も CoderDojo Foundation とは独立した任意団体ボランティアグループより運営されています。

CoderDojo Owari で提供しているカリキュラム

CoderDojo 尾張では下記のコースを実施予定です。

  • Hour of Code : 年少者向けに、ゲーム感覚でプログラミングの理解をするためのオンラインコースです。
  • Scratch : 子ども向けに作られたプログラミング言語。ゲーム、物語、アートなどの作品を作ることができます。

概要

項目 内容
日付 2019年1月6日 (日)
時間 10:00〜12:00 (開場 9:45)
費用 無料
場所 岩倉市生涯学習センター 会議室 3 & 4 (Webサイト]
住所 〒482-0043 愛知県岩倉市本町神明西20 (Google Map)
アクセス 名鉄犬山線 岩倉駅 徒歩2分。
駐車場 隣接する立体駐車場 (サクランド岩倉) の利用者は2時間まで無料。その後は30分100円(終日利用は800円)
駐輪場 120円 50台(岩倉市生涯学習センター自転車駐車場 専用スペース) 利用者は入場から4時間まで無料の自転車駐車場サービス券を事務室でお渡し

スケジュール

時間 内容
9:45 開場 & 受付開始
10:00 スタート
10:00 初めての学生さんはオリエンテーション。2回目以降の Ninja (生徒) さんは、プロジェクトにとりかかってもらいます
11:30 発表
12:00 終わり & 片付け
  • 保護者・お連れの方の同伴は可能ですが、集中できない場合は移動をお願いする場合がございます。
  • 生涯学習センターには未就学児のお子さまが遊ぶスペースがございます

参加方法

  • Connpass にユーザー登録をし、上記から参加登録を行ってください。
  • 携帯電話・スマホでPCメールからのメール受信を拒否されている方は、メールが届きませんので解除をしてください。(「@connpass.com」「@coderdojoowari.org」の2ドメイン)
  • お子さま1人に対して1アカウントを作成して頂く必要があります。
  • CoderDojo では、生徒さんを Ninja (忍者) と呼びます。
  • Mentor (メンター) と Supporter (サポーター) の説明は下記に記載。未成年でも自分ができると思う方は、お手伝いで参加可能です。
  • ほごしゃ:小学生のお子さまは保護者同伴をお願いしています。

申込先

申込は Connpass で行っています

https://coderdojoowari.connpass.com/event/103822/

必要な持物

  • 無線LAN につなぐことができるノートパソコン
    • 最近3〜5年以内に発売された、Windows や Mac パソコン
    • iPad などのタブレット、スマートホンだけでは参加できません
    • 古すぎるパソコンでは学習できない場合がございます。
    • Scratch をご利用の方はネットが使えないときなどのためにオフライン版をダウンロードしてきてください。
    • 当日はパソコンの貸出は行っていません。 (寄付や支援していただけるスポンサーは募集しています)
  • 筆記用具: 鉛筆と消しゴムとメモ用紙
  • 初心者・はじめての方: 可能であれば Code.org でアカウントを作成してください
  • Scratch コース: 可能であれば Scratch アカウント を作成してください
  • [オプション] 水筒等お飲み物 (特に暑かったり乾燥している日)

おことわり

  • ボランティア行事保険に加入しているため、入場時、同伴者の氏名の記入をお願いします。
  • CoderDojo 当日は、イベントの内容の写真・ビデオ撮影をさせていただきます。
  • 撮影した内容は、Creative Commons ライセンスで再利用可能な状態で公開いたします
  • 参加者は原則、写真撮影・ビデオ撮影 OK という認識でおります。
  • もしも写真撮影・ビデオ撮影が NG な方は申し出てください。

スポンサーや寄付のお願い

CoderDojo Owari では、無料で運営するために、スポンサーや寄付を受け付けます。

  • 個人スポンサー: (目安は 1回500円 or 年間 3000円)
  • 団体・法人: 1口1万円/年

団体・法人スポンサーの方は、毎回の CoderDojo 開催時に、1口につき、チラシをA4サイズまで、1種類を配布することが出来ます。ただしチラシの印刷、期日までに事務局への郵送か現地への配布をお願いします。

寄付は、会場費、印刷代、備品代、ウェブサイトの運営費、おかし代などに使われます。

無料で継続して開催するため皆様のご協力をお願い致します。

サポート会員・メンターの募集

CoderDojo Owari では、運営サポーターを募集しています。

種類 やってもらいたいこと
メンター Ninja (生徒) のサポート
サポーター 受付、告知ページの作成、ブログ、写真撮影などの運営補佐
  • メンターさんは Hour of Code や Scratch の基礎知識が必要です。
  • サポート会員さんは、お手伝いしてもらえることがあればなんでもお願いしたいという方です。

CoderDojo は、全員が非営利で運営しているグループです。また、参加者・運営者の垣根をできるだけ低く、運営していきたいと思っています。

子どもに教えると同時に、自分への学びにもつながるやりがいのある活動です。

メンターのトレーニングも適宜行っていく予定です。メンターになってみたいという方のサポーターとしてのご参加も歓迎します。

メンターとは

Mentor (メンター)とは、英語で「指導者」という意味です。ただしメンターは、Ninja に詰め込むだけの教育をする「先生」ではありません。

Ninja に自発的にセッションを進めてもらえるように隣に寄り添って補佐していただきます。

メンターは授業の準備はほとんど必要ありません。 Hour of Code の内容や Scratch の基本的な操作方法が分かるかたであればどなたでもなることが出来ます。

メンター参加希望者の方で、今まで CoderDojo Owari や他の CoderDojo に一度もメンターやサポーターとして参加していない方は、必ず 事前に CoderDojo Owari までご連絡ください、もしくは我々から連絡させていただきます。

今まで、一度もサポーターやメンター経験のない方は、サポーターとしての参加をお願いすることがございます。

サポーターとは

サポーターとは、メンターになりたいと思いお手伝いしながらメンターを目指したい人やメンターにはなるつもりはないけれど、当グループのお手伝いをしたいと思う方です。当グループでは常にサポーターも募集しています。

サポーター参加希望者で、今まで一度も CoderDojo に参加したことがない方は、一度お問合わせください。

詳しくは、お問合わせください。

お問い合わせ先

https://coderdojoowari.org/contact